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Regras do Buraco: Guia Completo para Iniciantes

Aprender as regras do buraco como jogar é mais simples do que parece: você embaralha dois baralhos com curingas, recebe 11 cartas e monta sequências do mesmo naipe na mesa até formar uma canastra de sete cartas. Jogando em duplas, cada parceria ainda pega um "morto" de reserva antes de poder bater. Este guia para iniciantes explica tudo passo a passo — o baralho, a distribuição, os jogos, as canastras, os curingas e como encerrar a mão — para você já sentar e jogar de graça no lovecardgames.com.

No signup · no download · plays in 5 seconds · 2–4 players

O baralho: dois baralhos e os curingas

O Buraco é jogado com dois baralhos completos (as 104 cartas) mais os curingas, os coringas/jokers. Somando tudo, são as cartas suficientes para montar sequências longas e ainda deixar dois montes de reserva no centro da mesa. É um jogo de parcerias: o ideal é jogar em duplas (2 contra 2), com os parceiros sentados frente a frente, dividindo os mesmos jogos baixados na mesa.

O objetivo do jogo

A missão de cada dupla é baixar cartas em jogos e, acima de tudo, completar pelo menos uma canastra — um jogo de sete ou mais cartas. A mão termina quando um jogador de uma dupla habilitada joga sua última carta e bate. No fim, você soma os pontos das cartas baixadas mais os bônus e subtrai o valor das cartas que sobraram na mão. Vence a partida a dupla que chegar primeiro à pontuação combinada, jogando várias mãos até lá. O placar-alvo pode variar de mesa para mesa (muitas casas jogam até 3000).

A distribuição e os dois mortos

Depois de embaralhar, distribua 11 cartas para cada jogador. Em seguida, separe no centro da mesa dois montes de 11 cartas cada, virados para baixo: são os mortos, um para cada dupla. O restante forma o monte de compra, e a primeira carta é virada para começar o lixo (a pilha de descarte).

Como formar os jogos: sequências do mesmo naipe

Aqui está o coração do Buraco e o que o diferencia da Canastra: no Buraco, um jogo é uma sequência do mesmo naipe. Ou seja, três ou mais cartas em ordem, todas do mesmo naipe — como 5-6-7 de copas ou 9-10-valete de espadas.

  • A sequência precisa ter no mínimo três cartas para ser baixada.
  • Você vai encaixando cartas nas pontas a cada rodada para deixar o jogo maior.
  • O Ás pode entrar em cima do Rei (…Q-K-A) ou embaixo do 2 (A-2-3…), mas não nos dois lugares ao mesmo tempo na mesma sequência.

Por causa dessas sequências, o Buraco premia quem planeja: você precisa "segurar" os naipes certos e enxergar como as pontas vão crescer até virar canastra.

O que é uma canastra

Uma canastra é uma sequência de sete ou mais cartas do mesmo naipe. É o objetivo central de cada mão — sem pelo menos uma canastra, a dupla não consegue bater. Depois de chegar às sete cartas, você pode continuar acrescentando cartas para deixar a canastra ainda maior e mais valiosa.

Canastra limpa e canastra suja

Existem dois tipos de canastra, e a diferença está no curinga:

  • Canastra limpa (sem curinga) — sete ou mais cartas em sequência, todas naturais, sem nenhum curinga. Vale um bônus de 200 pontos.
  • Canastra suja (com curinga) — sete ou mais cartas em sequência, incluindo um curinga fazendo o papel de alguma carta. Vale um bônus de 100 pontos.

A canastra limpa é bem mais valiosa, tanto pelo bônus maior quanto porque costuma ser ela que libera a dupla para bater. Vale lembrar que as regras podem variar de casa para casa em vários detalhes de pontuação.

Os curingas: o 2 e o joker

No Buraco, o 2 e o joker são curingas e valem por qualquer carta que faltar. Dentro de uma sequência, o curinga tapa o "buraco" — por exemplo, um 2 fazendo o papel do 6 entre o 5 e o 7. Em geral, cada jogo aceita no máximo um curinga. O 2 também pode ser usado no seu valor natural (como o próprio dois, dentro de uma sequência A-2-3, por exemplo); nesse caso ele conta como carta normal, e não como curinga.

Comprar e descartar

Na sua vez, você faz as jogadas nesta ordem:

  • Comprar: pegue a carta de cima do monte de compra ou pegue o lixo inteiro (toda a pilha de descarte) para a sua mão.
  • Baixar: abra novos jogos na mesa ou acrescente cartas aos jogos que a sua dupla já tem baixados. Este passo é opcional.
  • Descartar: coloque uma carta virada para cima no topo do lixo para encerrar o seu turno.

Pegar todo o lixo é uma jogada forte, mas arriscada: pode encher a sua mão de cartas úteis e, ao mesmo tempo, deixar você com muita coisa para organizar.

Pegar o morto

O morto é um dos momentos mais importantes da partida. Assim que um jogador baixa ou descarta a sua última carta e fica sem cartas na mão pela primeira vez, ele pega o morto — recebe as 11 cartas daquele monte e continua jogando com essa mão nova. Cada dupla tem exatamente um morto, pego por quem esvaziar a mão primeiro. Enquanto a dupla não pega o morto, ela não pode bater.

Como bater

Para bater (encerrar a mão), um jogador da sua dupla precisa se livrar de todas as cartas, terminando com um descarte. Mas não dá para fazer isso a qualquer momento. A dupla precisa cumprir estas condições:

  • Já ter pego o morto.
  • Ter feito pelo menos uma canastra (idealmente uma canastra limpa, dependendo da regra da casa).
  • Conseguir esvaziar a mão, geralmente terminando com um descarte.

Bater sem canastra, ou antes de pegar o morto, normalmente não é permitido — e, como sempre, as regras podem variar de mesa para mesa.

Jogue agora, de graça

Agora que você já sabe as regras do Buraco e como jogar, é só sentar à mesa e montar as suas sequências. Você pode jogar Buraco de graça no lovecardgames.com, direto no navegador, contra bots inteligentes ou com outras pessoas online — sem download e sem cadastro. Quer comparar com o primo dele? Veja a diferença entre Buraco e Canastra, jogue uma partida de Canastra ou confira também o guia completo do Buraco em inglês.